Ternyata lagu ini bukan buat pacar

Sayang nya lagu ini nggak di tegaskan dr awal arti n maksud pengarang...

https://youtu.be/2lSWOJ1c9Xo

_Merinding........_  Setelah  mendengarkan penjelasan Yok Koeswoyo di pengajian Kyai Kanjeng Cak Nun di Tuban.

"Andaikan Kau Datang Kembali"

ternyata bukanlah lagu cengeng percintaan, melainkan lagu hikmah penuh makna.

_Subhanallah_, sekarang kalau mendengar lagu ini, airmata sulit dibendung.  

Perhatikan lirik lagu berikut dan tafsir hikmah yang disampaikan oleh Yok Kuswoyo

"ANDAIKAN KAU DATANG KEMBALI..."

*Terlalu indah dilupakan*
*Terlalu sedih dikenangkan*
*setelah Aku jauh berjalan*
*dan Kau kutinggalkan* *(1)
*1 = DUNIA

*Betapa hatiku bersedih*
*Mengenang kasih dan sayang-MU* *(2)
*2 = Allah SWT

*Setulus pesan-MU* * (3) *kepadaKu*
*Engkau kan menunggu* *(4)
*3 =  Al Qur'an dan al Hadits
*4 = Di Padang Mahsyar 😳😰

*Andaikan Kau* *(5) *datang kembali*
*Jawaban apa yang kan kuberi* *(6)
*5 = dihidupkan di dalam kubur
*6 = Saat di tanya tentang amal ibadah Kita,

*Adakah cara yang Kau temui*
*Untuk kita kembali lagi* *(7)
*7= Semua sudah terlambat. Tidak ada jalan lagi untuk mengulang kehidupan di dunia.

*Bersinarlah bulan Purnama*
*Seindah serta tulus cinta-NYA*

*Bersinarlah terus sampai nanti* *(8)
*8 = ISTIQAMAH-lah terus di jalanNya sampai waktu yang ditentukan tiba....      

Aamiin YRA

*Lagu ini... "ku akhiri"*

Silakan kalau mau share semoga jadi ladang pahala buat kita.
_Aamiin Allahumma Aamiin YRA_

Sharing dari sahabat untuk sahabat.
Semoga ada manfaatnya.
Wassalam.

PUISI TERAKHIR DARI :
WS RENDRA.
                          MENINGGAL  DI DEPOK.      2009    

* Puisi WS Rendra
di buat sesaat sebelum dia wafat)*

                               
Hidup itu seperti *UAP*,  yang sebentar saja kelihatan, lalu lenyap !!
Ketika Orang memuji *MILIKKU*,
aku berkata bahwa ini *HANYA TITIPAN* saja.

Bahwa mobilku adalah titipan-NYA,
Bahwa rumahku adalah titipan-NYA,
Bahwa hartaku adalah titipan-NYA,
Bahwa putra-putriku hanyalah titipan-NYA ...

Tapi mengapa aku tidak pernah bertanya,
*MENGAPA DIA* menitipkannya kepadaku?
*UNTUK APA DIA* menitipkan semuanya kepadaku.

Dan kalau bukan milikku,
apa yang seharusnya aku lakukan untuk milik-NYA ini?
Mengapa hatiku justru terasa berat, ketika titipan itu diminta kembali oleh-NYA?

Malahan ketika diminta kembali,
_kusebut itu_ *MUSIBAH,*
_kusebut itu_ *UJIAN*,
_kusebut itu_ *PETAKA*,
_kusebut itu apa saja ..._
Untuk melukiskan, bahwa semua itu adalah *DERITA*....

Ketika aku berdo'a,
kuminta titipan yang cocok dengan
*KEBUTUHAN DUNIAWI*,
_Aku ingin lebih banyak_ *HARTA*,
_Aku ingin lebih banyak_ *MOBIL*,
_Aku ingin lebih banyak_ *RUMAH*,
_Aku ingin lebih banyak_ *POPULARITAS*,

_Dan kutolak_ *SAKIT*,
_Kutolak *KEMISKINAN*,_
Seolah semua *DERITA* adalah hukuman bagiku.

Seolah *KEADILAN* dan *KASIH-NYA*, 
harus berjalan seperti penyelesaian matematika
dan sesuai dengan kehendakku.

Aku rajin beribadah,
maka selayaknyalah derita itu menjauh dariku,
Dan nikmat dunia seharusnya kerap menghampiriku ...

Betapa curangnya aku,
Kuperlakukan *DIA* seolah _Mitra   Dagang_ ku
dan bukan sebagai *Kekasih!*

Kuminta *DIA* membalas _perlakuan baikku_
dan menolak keputusan-NYA yang tidak sesuai dengan keinginanku ...

*_Duh ALLAH ..._*

Padahal setiap hari kuucapkan,
*_Hidup dan Matiku, Hanyalah untuk-MU ya ALLAH, AMPUNI AKU, YA ALLAH ..._*

Mulai hari ini,
ajari aku agar menjadi pribadi yang selalu bersyukur
dalam setiap keadaan
dan menjadi bijaksana,
mau menuruti kehendakMU saja ya *ALLAH* ...

Sebab aku yakin....
*ENGKAU* akan memberikan anugerah dalam hidupku ...
*KEHENDAKMU*  adalah yang ter *BAIK* bagiku ..

Ketika aku ingin hidup *KAYA*,
aku lupa,
bahwa *HIDUP* itu sendiri
adalah sebuah *KEKAYAAN*.

Ketika aku berat utk *MEMBERI*,
aku lupa,
bahwa *SEMUA* yang aku miliki
juga adalah *PEMBERIAN*.

Ketika aku ingin jadi yang *TERKUAT*,
....aku lupa,
bahwa dalam *KELEMAHAN*,
Tuhan memberikan aku *KEKUATAN*.

Ketika aku takut *Rugi*,
Aku lupa,
bahwa *HIDUPKU* adalah
sebuah *KEBERUNTUNGAN*,
kerana *AnugerahNYA.*

Ternyata hidup ini sangat indah, ketika kita selalu *BERSYUKUR* kepada *NYA*

Bukan karena hari ini *INDAH* kita *BAHAGIA*.
Tetapi karena kita *Bahagia*,
maka hari ini menjadi *INDAH*.

Bukan karena tak ada *RINTANGAN* kita menjadi *OPTIMIS*.
Tetapi karena kita optimis, *RINTANGAN* akan menjadi tak terasa.

Bukan karena *MUDAH* kita *YAKIN BISA*.
Tetapi karena kita *YAKIN BISA*.!
semuanya menjadi *MUDAH*.

Bukan karena semua *BAIK* kita *TERSENYUM*.
Tetapi karena kita *TERSENYUM*, maka semua menjadi *BAIK*,

Tak ada hari yang *MENYULITKAN* kita, kecuali kita *SENDIRI* yang membuat *SULIT*.

Bila kita tidak dapat menjadi jalan besar,
cukuplah menjadi *JALAN SETAPAK*
yang dapat dilalui orang,

Bila kita tidak dapat menjadi matahari,
cukuplah menjadi *LENTERA*
yang dapat menerangi sekitar kita,

Bila kita tidak dapat berbuat sesuatu untuk seseorang,
maka *BERDOALAH* untuk
kebaikan.

baik untuk pembelajaran kehidupan kita semua

"Oh, kenangan, alangkah hal-hal yang paling sederhana sekalipun akan jadi menakjubkan jika dikenang dengan hati yang tenang"

"Merendahlah serendah mungkin hingga tak ada lagi yang bisa merendahkanmu"

"Hati yang baik, tutur kata yang baik, dan perbuatan yang baik. Lebih dari cukup untuk membuatmu cantik"

"Jadilah seperti bunga yang mengharumkan bahkan untuk tangan yang menghancurkannya"

"Matamu adalah sumber air mataku. Maka jadilah sejernih mata air, agar air mataku selalu mengalir penuh makna demi kesucianmu"

"Jika buku adalah jendela dunia, maka izinkan aku memahami matamu, atau sekedar membaca sampul wajahmu. Agar aku lebih mendalami duniamu, Kasih"

"Semewah dan seindah apapun tempat-tempat yang kau singgahi. Rumah adalah tempat ternyaman dan terrindukan untuk dikunjungi. Mungkinkah aku jadi tempatmu untuk kembali"

Gus Ali adalah salah satu tokoh yang dituakan di Magelang. Gus yang juga penggemar burung ini menjadikan dalemnya(rumahnya) banyak piala berkat ocehan burung" kesayangannya. Waktu mudanya juga penuh petualangan. Mulai dari mbedil(berburu), ziaroh, sampai tethek didekat sungai(dzikiran sembari mancing). Dari Wedi Ombo, Progo, sampai kali" dan kalen" sekitar Magelang, Jogja, Semarang pernah beliau tethek-i. Jadi buat elu-elu pade yang lagaknya sok-sokan ngetrap ngetrip itu ndak usah bangga sik. Ini semua saya dapat langsung dari sumbernya. Bukan kabar burung dari beo-beo(penyebar hoax saat ini).
Tapi yang lebih saya garis bawahi adalah cerita-cerita beliau berikut ini. Yang menunjukkan kecerdikan beliau.
Beliau pernah mondok di Jawa Timur, di daerah Nngawi tapi saya lupa tepatnya mana. Setiap bulan Gus Ali selalu mendapat bekal lebih dari cukup bahkan terbilang terlalu berlebihan untuk santri saat itu. Bayangkan sekitar tahun 82 dia mengantongi bekal 700 ribu. Padahal nasi sayur baru berharga 75 rupiah. Uang 700 ribu ini tidak semua berasal dari Mbah Mad(Abahnya). Mbah Mad kala itu hanya memberi bekal 25 ribu. Tapi Gus Ali dalam perjalanan ke Ngawi selalu mampir ke Temanggung, Semarang dan yang satu lupa saya, yaitu ke saudara" Abahnya. Minta sangu, walhasil Gus Ali ditawari sangu berapa? "Saksake", jawab Gus Ali.
"150 ewu?"
"Kurang"
Akhirnya dari semua saudara ini terkumpul sekitar 700 ribu/bulan. Dan uang 25 ribu pemberian Abahnya hanya habis untuk ongkos naim bus.
"Aku mondok kui wis nganggo BHS kok, hehe. Padahal Abah wae durung nganggo, hihihihii." Begitu ujarannya sembari menyedot Sampoernanya.
Tapi jangan salah, beliau saat itu punya 6 santri tanggungan. Dan setiap bulan beliau juga membeli 2 karung beras yang ditaruh dipojokan pintu depan kamar. Agar semua santri yang mau menanak nasi bisa mengambil dari karung itu.
Suatu saat Gus Ali pulang sampai 4 bulan. Dan sesampai dipondok ada peraturan" baru, dan kesemuanya ditempel didinding" yang mudah didapati atau strategis(bahasamu). Gus Ali sedikit kaget dan membaca satu per satu peraturan" itu. Dan dia mulai menelusuri siapa otak dibalik peraturan" ini. Dan usut punya usut ternyata salah satu keponakan Abah kyai(yang notabene masih Gus juga) ternyata yang mendalanginya.
Mulai timbul ide cerdik untuk menjaili peraturan" tersebut. Peraturan pertama yang dia jaili adalah pasal yang berbunyi "Santri dilarang keluar pondok lebih dari jam 22.00 WIB". Gus Ali mengmpulkan sekitar 25 santri sewaktu sore, lalu dia membagikan tiket nonton bioskop dan uang untuk jajan pada mereka yang lebih dari cukup. Siapa yang ndak mau nonton gratis+uang jajan?
"Mangkato jam 9, aja langsung balik nang pondok, jajan sik nang kono. Kui duite cukup nk mg gawe jajan"
"Siap 86", mungkin seperti itu jawaban serempak santri" anak buahnya.
Jam 9 malam mereka berangkat nonton, dan pondok pun sepi tinggal Gus Ali dan beberapa santri yang solat isya' dan ngaji. Santri" suruhan Gus Ali pulang tengah malam. Keesokan harinya, 25 santri disidang langsung oleh Abah Kyai beserta jajaran kepengurusan dan keponakannya sendiri.
"Ha iki pie iki, wis ana peraturan kok ijeh do dilanggar we bareng-bareng kui karepe pie?", kata keponakan Abah Kyai dengan nada tinggi.
"Sopo sing marai iki, heeeehh", sambung dia.
Setelah sekian lama diam, salah satu santri pun memberanikan diri menjawab.
"Kulo sedoyo dikengken Gus Ali"
"Endi Ali? Kono kon reneee"
Ternyata eh ternyata saat itu Gus Ali sedang tidur dikamar, dia pun disuruh menghadap untuk dimintai pertanggungjawaban. Dengan santai Gus Ali cuci muka, mengenakan pakaian lalu ikut sidang.
"Maksudmu pie ngekon cah-cah kon do nonton Li? Ra isoh moco peraturan po pie", tanya keponakan Abah Kyai.
"Justru kulo le maos peraturan niku Gus"
"Ha karepmuu??", tanya Abah Kyai
"Cobi mang tingali peraturan meniko-(Santri dilarang keluar pondok lebih dari jam 22.00 WIB), Lare-lare niki mlebet pondok panci langkung saking jam 10. Namung sale medal jam 9 kok. Dados mboten sami melanggar peraturan Bah Kyai. Kedahe peraturan niku mang tambahi, dados Santri dilarang keluar masuk pondok lebih dari jam 22.00 WIB"
Welah dalaah.
PERCABANGAN

Percabangan adalah suatu pemilihan statement yang akan dieksekusi dari suatu kondisi tertentu. Sedikit penjelasannya seperti ini, dalam beberapa masalah tertentu kita menemukan beberapa kondisi, dan dari kondisi tersebut kita perlu mengambil satu keputusan berdasarkan suatu kondisi yang tepat. Nah pengambilan keputusan berdasarkan suatu statement(alasan) dari beberapa kondisi yang ada ini, dalam C++ disebut percabangan.

Percabangan dalam C++ ada 2 cara, bisa dengan IF atau SWITCH. Berikut adalah contoh struktur IF dan struktur SWITCH

STRUKTUR IF
Dalam struktur IF dapat digunakan mulai dari IF satu kondisi, IF dua kondisi, dan IF banyak kondisi. Tapi kebanyakan orang menggunakan IF jika mereka menemukan lebih dari satu kondisi dalam suatu masalah. Jadi saya akan memulai dari IF dua kondisi. Berikut contohnya dalam C++.

IF dua kondisi
Digunakan ketika kita menghadapi dua kondisi, dan kita harus menentukan keputusan berdasar salah satu kondisi tersebut.



IF banyak kondisi
Digunakan ketika kita menemui beberapa kondisi dan kita harus menentukan keputusan berdasarkan salah satu kondisi tersebut.



STRUKTUR SWITCH
Digunakan hanya untuk tipe data ordinal, selain tipe data tersebut C++ tidak memberi ijin. default sama dengan else dalam If  artinya statement default akan diambil ketika nilai yang kita masukkan tidak sesuai dengan konstan dalam program. Untuk lebih jelasnya lihat program berikut. Statement break berarti peloncatan, maksudnya kalau case satu tidak terpenuhi maka masuk ke case dua dan seterusnya.





http://elearning.amikom.ac.id/index.php/materi/190302238-DM018-3/Acihmah%20Sidauruk,%20M.Kom/materi4

TIPE DATA

             Tipe data adalah suatu tipe yang digunakan untuk mengelompokkan data sesuai jenisnya. Misal seperti ini, kambing, sapi, kangguru, paus, dan berang-berang dapat kita masukkan ke jenis hewan mamalia. Sedangkan itik, menthok, ayam, burung, dan kalkun bisa kita masukkan kejenis unggas. Data dalam pemrograman juga perlu dikelompokkan kedalam jenis-jenisnya agar dapat dimengerti dengan baik oleh komputer. 
                  Berikut adalah jenis – jenis dari tipe data :
Tipe Data
Keterangan
Ukuran
Jangkauan
Char
Untuk menyimpan karakter
1 byte
signed: -128 to 127
unsigned: 0 to 255
Wchar_t
Untuk menyimpan karakter lebar biasanya untuk unicode
2 byte
1 karakter lebar
Short int (short)
Untuk menyimpan bilangan bulat dengan jangkauan pendek
2 byte
signed: -32768 to 32767
unsigned: 0 to 65535
Int
Untuk menyimpan bilangan bulat dengan jangkauan menengah
4 byte
signed: -2147483648 to 2147483647
unsigned: 0 to 4294967295
Long int (long)
Untuk menyimpan bilangan bulat dengan jangkauan panjang
4 byte
signed: -2147483648 to 2147483647
unsigned: 0 to 4294967295
Float
Untuk menyimpan bilangan cacah
4 byte
3.4e +- 38 (7 digit)
Double
Untuk menyimpan bilangan cacah dengan ketelitian ganda
8 byte
1.7e +- 308 (15 digits)
Long double
Untuk menyimpan bilangan cacah dengan ketelitian ganda lebih detail (panjang)
8 byte
1.7e +- 308 (15 digits)
Bool
Untuk pernyataan true or false
I byte
True or false

               Terdapat juga beberapa tipe data tambahan yang dimiliki oleh Borland C++. Tipe data tambahan tersebut dengan cara menambahkan keyword unsigned di depan nama tipe data.

Unsigned digunkana bilamana data yang akan digunakan berupa bilangan positif saja. Berikut beberapa contohnya :
Jangkauan Tipe Data Unsigned



VARIABEL

            Variabel adalah suatu wadah yang digunakan untuk menampung nilai atau informasi. Nilai variabel dapat berubah-ubah ketika program dijalankan, dengan kata lain variabel adalah suatu memori dengan identitas tertentu untuk menampung nilai atau informasi baik yang tetap maupun yang berubah – ubah.

Mendeklarasikan Variabel
          Prosedur penerapan variabel dalam program utama haruslah dideklarasikan terlebih dahulu, pengertian deklarasi dalam pemrograman c++ adalah melakukan inisialisasi variabel dengan nama dan tipe data yang digunakan, sehingga nantinya dapat dikenali oleh program. Pemrograman c++ bersifat keysensitif maksudnya adalah huruf kapital dan huruf kecil berpengaruh pada program. Jadi ketika kita mendeklarasikan variabel dengan huruf kapital dan ketika kita memanggilnya menggunakan huruf kecil akan terjadi error pada program.


Huruf a, b, c, jml, kurang, kali, dan bagi merupakan sederetan variabel. Setiap nama tersebut merupakan satu variabel.






















http://www.gatewan.com/2014/07/pengertian-tipedata-variabel-dan-konstanta.html

KONSTANTA

Adalah suatu identitas memori (hampir sama dengan variabel) untuk menampung nilai atau informasi namun bersifat tetap dan tidak dapat diubah ubah.

Contoh :

Void main(){ 
const a = 3.14; 
cout << "a= "<<a;

getch(); 
}

Sementara itu, pada contoh program di bawah ini akan memberikan tambahan penjelasan tentang implementasi tipe data, variabel dan konstanta.

#include <iostream.h>
#include <conio.h>

void main(){
 int a = 100;
 int b = 200;
 cout<< "A + B = " <<a+b;
getch();
}

Hasil eksekusi :
A + B = 300

Memberikan inisial terhadap variabel dengan suatu ungkapan juga diperkenankan, contoh :
float duaphi = 2 * 3.14;

Sehingga, nilai dari variabel duaphi adalah hasil kali antara 2 dengan phi (3.14).

Contoh program :

#include <iostream.h>
#include <conio.h>

void main(){
float duaphi = 2 * 3.14;
cout<< "Isi duaphi = " <<duaphi;

getch();
}

Hasil eksekusi :
Isi duaphi = 6.28


Berbeda dengan variabel, konstanta merupakan wadah yang dapat menyimpan nilai tetap selama eksekusi program. Untuk membedakan dengan variabel maka nama konstanta harus menggunakan huruf CAPITAL.

C++ menyediakan 2 cara untuk membuat konstanta:

1. Menggunakan keyword const
Contoh :

const float PHI = 3.14;

2. Menggunakan #define
Contoh :

#define PHI 3.14

Keuntungan menggunakan #define apabila dibandingkan dengan const adalah kecepatan kompilasi, karena sebelum kompilasi dilaksanakan, kompiler pertama kali mencari symbol #define (oleh sebab itu mengapa "#" dikatakan prepocessor directive) dan mengganti semua Phi dengan nilai 3.14.

Contoh Program:

#include <iostream.h> 
#include <conio.h>

void main() { 
clrscr(); 
const float PHI = 3.13; 
float jari2, luas, keliling; 
cout << "Masukkan nilai Jari-jari : "; cin >> jari2; 
luas = 0.5 * PHI * jari2 * jari2; 
keliling = 2 * PHI * jari2; 
cout << "Luas Lingkaran : " << luas << endl; 
cout << "Keliling Lingkaran : " << keliling; 
getch(); 
}

Ingat !!!
   1. Jika menggunakan #define, maka strukturnya adalah

       #define nama_konstanta nilai_tetapan

   2. Jika menggunakan const, maka strukturnya adalah

       const tipe_data nama_konstanta = nilai_tetapan;


OPERATOR
Operator adalah tanda yang digunakan untuk melakukan operasi tertentu di dalam program.
Dengan operator kita dapat melakukan operasi perhitungan,perbandingan, manipulasi,dan lain-lain.

Jenis-jenis operator ada banyak, tapi yang akan saya bahas hanya 5 :

     1. Operator Assigment

Operator assignment(pengisian) adalah operator yang digunakan untuk  memasukkan atau mengisikan nilai ke dalam suatu variabel. Assigment bisa diartikan samadengan.
 Contoh : int x, y;
 a = 3;
 b = 6;
Contoh program :

     2. Operator Aritmatika
 Operasi aritmatika adalah operasi yang meliputi penjumlahan(+), pengurangan(-), perkalian(*), pembagian(/), dan modulus(%).
Contoh : 

     3. Operator Relasional


  Operator relasional : adalah operator yang digunakan untuk menentukan relasi atau hubungan dari dua buah operand. Sering digunakan di percabangan.  Adapun yang termasuk oerator relasional di dalam C++ adalah sebagai berikut :


     4. Operator Logika

   Operator logika adalah operator yang digunakan untuk melakukan operasi dimana nilai yang dihasilkan dari operasi tersebut hanya berupa nilai benar dan salah. Nilai ini disebut Boolean.  Adapun yang termasuk kedalam operator logika  dalam C++ adalah seperti tabel berikut ini:



contoh program :

     5. Operator Unary
    Dalam ilmu matematika yang disebut dengan operator unary adalah operator yang hanya melibatkan sebuah operand.Beberapa operator termasuk ke dalam operator unary adalah: nilai positif (+),membuat nilai negative( -), increment (++),decrement (--). (Budi Raharja,2015).
  •    Increment

  Increment adalah penambahan nilai yang terjadi pada suatu variable. Opertaor yang digunakan ++. Operator ini akan menambahkan nilai dari suatu variable dengan nilai 1. Increment ada dua jenis, yaitu pre-increment dan post-increment. Pre-increment berarti penambahan nilai sebelum suatu variabel, sedangkan post-increment berarti penambahan nilai setelah suatu variabel.
    Contoh program :

  •    Decrement

  Decrement merupakan kebalikan dari proses increment, yaitu menurunkan (mengurangi) nilai dari suatu variable. Decrement dibagi dua jenis yaitu pre-decrement dan post decrement.
  Contoh program : 





http://elearning.amikom.ac.id/index.php/materi/190302238-DM018-13/Acihmah%20Sidauruk,%20M.Kom/KonstantaDanOperator(Teori)

http://www.gatewan.com/2014/07/pengertian-tipedata-variabel-dan-konstanta.html
Copyright © 2013 Lare Alit